剧情简介
第一位,楚原
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
当一个演员停滞在“舒适区”圈内,不也是一种倒退的表现吗?
在《不要见怪》中,詹妮弗·劳伦斯大胆突破自我,化身面临破产被收回父母留下的房子和汽车的女性,在接受了一对富有夫妻的雇佣后,帮助他们性格内向的儿子进行社交,熟悉并进入成年人的生活。
为了将影片的纪实感和沉浸感打造成极致,导演让-雅克·阿诺坚持选用IMAX摄影机和自然纪实的镜头风格进行实景拍摄,对于火灾前巴黎圣母院的内部置景,也做到了一比一还原。得益于此,影片注定将成为一部跌宕起伏、高潮迭起的灾难剧情片。
破釜沉舟