对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。
历史延续了两千多年,总结了无数的教训之后,才明白,其实每一个朝代的更迭灭亡都是治国理政的问题。
海报标语——别着急,慢慢死。
《七国骑士:对冲骑士》讲述《权力的游戏》之前100年的故事,聚焦高大的邓肯爵士和他的侍从艾格。
我支持的年轻一代不仅抓住了这个委托,而且最终把它逼死了;她嫉妒同龄人,经常被围攻。因为她自告奋勇接受刺杀,刺杀任务失败,违反了行业规则。
而另一部分观众可能更偏向传统神话故事的表现,对于电影的改编可能产生一些抵触情绪。这种不同的反应也是影片成功引起关注和讨论的表现之一。