作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”
流畅的故事表达让这个项目受到评委们认可,获评“评委会特别推荐项目”和“最佳原创剧本项目”,成为本届北影节创投的大赢家之一。为了电影更具本土化特色,更能彰显创作者的个人风格,张冀向他提出建议,现在的故事画风明显受到日本电影影响,最好能把台词换成老家的江西方言重写一遍,再把江西方言翻译成普通话。
·关于动画电影 《鬼太郎诞生 GEGEGE之谜》的故事剧情等详细情报暂未公开,敬请期待后续报道。
《封神第一部》改编自明代许仲琳的《封神演义》和宋元话本《武王伐纣平话》。如何改编?乌尔善有自己的考量。神话学家约瑟夫·坎贝尔曾说,“神话是公开的梦,梦是私人的神话”。这句话给了乌尔善很大的启发。他认为,神话史诗属于幻想创作范畴,可以分为创世史诗和英雄史诗两种。前者如盘古开天辟地,后者如大禹治水,只是这些故事都不够长。《西游记》虽是神话故事,但没有史诗的特点。《三国演义》虽有史诗的特点,但没有神话元素。“只有‘封神’故事既具备史诗和神话的特点,又具备国民流行性。一个流传了上千年的故事,最适合拍成神话史诗电影。”
《盟约》北美累计1490万美元,全球累计1508万美元。
由于近期电视剧市场充满了大量的套路剧,热搜剧,就是为了话题而编人物,为了热搜而编剧情,因此这部《无间》受到广泛的关注也是很自然的事情,其实这主要还是因为观众们也不愿意相信每出一部剧就是套路剧,热搜剧。