某一线传统媒体 资深调查记者 韩福涛
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
它就是《茶啊二中》!一部讲述东北爆笑校园故事的喜剧动画电影。
戏剧需要走近大众而不是走向粉丝,明星加盟能解一时之困却不能持久。剧团要创收,演员要生活,如何吸引更多的观众走进剧场是非常重要的命题。时间只记住精品,艺术只承认一流。要想吸引观众,还应该从制作和宣传入手,尽力发挥作品的内生力量。就像新兴剧团话剧九人,没有流量也没有大制作,只依靠内容出圈,以民国知识分子作为题材编创系列话剧,台上妙语连珠,台下情怀满腹,几部作品互为铺垫,用他们特有的完整的民国宇宙持续而稳定地吸引新观众。从大学生剧组到话剧新生力量,精良的制作会被观众看见。
制作过《超级马力欧》的Illumination动画公司将继续负责《塞尔达传说》的制作,他们也是《小黄人》系列的幕后公司。
此外,姜子牙的形象也有了很大改变。从前在很多影视剧中老成稳重、神机妙算的姜太公,在片中却是个法力尽失的白发老人。“其实在一些戏曲、传记记载中,姜子牙就是以贩夫走卒形象出现的。《封神三部曲》中,姜子牙在整个故事里面起到串联、色彩调剂和节奏调剂的作用。”